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Comunidade de jogos: os jogadores mais Tóxicos

Aqui está a minha lista das 6 piores comunidades de jogos em que você deve deixar o botão no mudo

A competição on-line pode ficar acirrada. O confronto dos jogos pelo direito de se gabar e por vitórias épicas pode gerar frustração. Mas será que a comunidade de jogos é realmente o espaço on-line mais tóxico?

Exploraremos as principais comunidades tóxicas de jogos e nos aprofundaremos nos motivos pelos quais os jogos competitivos podem ser difíceis, e veremos o que os desenvolvedores estão fazendo para criar uma experiência mais acolhedora e positiva para todos os jogadores, novatos e profissionais.

6 Comunidades de Jogos mais Tóxicas

O anonimato on-line alimenta a negatividade. Conversa fiada, assédio e até mesmo trapaça assolam estes seis jogos principais. Alguns podem ser esperados, outros podem chocá-lo.

6. Rocket League

Diferentes níveis de XP, diferentes toxicidades. As partidas em ritmo acelerado do Rocket League e a dependência do trabalho em equipe criam uma receita única para a frustração. Como os erros afetam diretamente o sucesso dos colegas de equipe, os arremessos perdidos ou as jogadas ruins podem levar rapidamente a acusações e culpas. A frase "Que Salvamento!" é uma faca de dois gumes no Rocket League. Ela foi criada para ser uma mensagem de bate-papo rápida para elogiar genuinamente um colega de equipe por uma grande jogada defensiva, no entanto, foi usada sarcasticamente quando um colega de equipe comete um erro que leva a um gol, e a mensagem se torna um golpe passivo-agressivo.

As medidas anti-assédio do Rocket League não apagaram totalmente as chamas da toxicidade na comunidade. Muitos jogadores da Rocket League, como Sharp-Satisfaction78 no Reddit, sentem frustração devido à culpabilização dos colegas de equipe e às mensagens sarcásticas de bate-papo rápido. Eles desabafaram sobre suas frustrações com o jogo e muitos jogadores responderam, compartilhando experiências semelhantes e até mesmo fazendo pausas para escapar da negatividade. Para lidar com isso, alguns jogadores recorrem ao silenciamento do bate-papo ou ao bloqueio total de usuários tóxicos.

Nível de toxicidade: Baixo 📢📢

5. Fortnite

O formato principal do Battle Royale do Fortnite, com sua pressão constante para sobreviver e eliminar os adversários, pode contribuir para a frustração e a raiva. Até mesmo jogadores profissionais experimentam essas emoções durante partidas intensas.

A diferença significativa de habilidades entre jogadores novos e experientes também pode ser uma fonte de toxicidade. Alguns jogadores habilidosos podem se envolver em comportamentos antidesportivos, como gritar ou menosprezar os colegas de equipe menos habilidosos.

Além disso, exibir cosméticos caros às vezes pode ser visto como uma forma de se gabar ou desencorajar os jogadores mais novos que talvez não tenham acesso a esses itens.

A Epic Games implementou medidas para lidar com a toxicidade no Fortnite, incluindo um código de conduta, sistemas de denúncia no jogo e opções para os jogadores silenciarem ou bloquearem outras pessoas. Embora a eficácia desses esforços não seja documentada publicamente em detalhes, eles demonstram um compromisso com a criação de uma experiência on-line mais positiva.

Nível de toxicidade: Médio📢📢📢📢

4. Dota 2

As partidas ranqueadas no Dota 2 geralmente registram um aumento na negatividade, com os jogadores recorrendo a insultos, spam de bate-papo e até mesmo jogando o jogo (intencionalmente jogando mal). Curiosamente, a hostilidade parece ser direcionada mais aos colegas de equipe que não estão cooperando tão bem quanto o esperado, em vez de à equipe adversária.

Reconhecendo a toxicidade na comunidade, a Valve oferece ferramentas para combatê-la. Os jogadores podem denunciar comportamentos ruins, o que pode levar a punições para as contas denunciadas.

O sistema também considera uma "Pontuação de comportamento" oculta ao combinar jogadores, com o objetivo de agrupar aqueles com bom espírito esportivo. Embora os detalhes das ações da Valve não sejam claros, seus esforços são complementados por iniciativas positivas da comunidade, como diretrizes de streamer que promovem boas maneiras.

Nível de toxicidade: Alto 📢📢📢📢

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)

O CS:GO oferece ação tática emocionante, mas sua reputação, infelizmente, é prejudicada por uma base de jogadores dura e tóxica. O infame streamer, Sadokist foi banido e suspenso quando disse a Don Haci, literalmente

"Vá se f***, expulse-se da comunidade do CS:GO. Talvez... talvez coloque um cin*o em volta do seu pescoço e pule de um penhasco com a cin*o ainda preso. Isso seria melhor para todos".

A Valve, a desenvolvedora por trás do CS:GO, implementa recursos como denúncias no jogo e Trust Factor matchmaking para combater a toxicidade. O objetivo é conectar jogadores com reputações semelhantes e permitir a denúncia de comportamentos abusivos. Além disso, o Prime Status oferece um sistema pago opcional para os jogadores que desejam priorizar o jogo com outros que investem em uma experiência positiva.

Nível de toxicidade: Muito alto 📢📢📢📢

2. League of Legends

O League of Legends gera toxicidade porque os jogadores ficam presos nos jogos. Sair mais cedo significa perder o progresso e as recompensas, o que força os jogadores que talvez não cliquem a cooperar por mais de 20 minutos. Embora esse sistema evite que os jogadores que abandonam o jogo estraguem a experiência dos outros, ele pode gerar frustração e negatividade em equipes incompatíveis.

Outra característica tóxica do League é que os jogadores sérios podem assediar outros que não jogam tão bem quanto eles esperam, até mesmo os jogadores casuais. Um estudo descobriu que os jogadores expostos à negatividade no bate-papo eram mais propensos a aceitá-la como normal e a ignorar as mensagens positivas. Eles podem até pensar que as mensagens positivas são falsas ou sarcásticas. 

A iniciativa da Riot Games em relação à toxicidade implica denunciar um jogador após o jogo, o que pode levar a restrições de bate-papo, banimentos de jogos classificados ou até mesmo suspensões de conta. Há também um "Sistema de Honra" que recompensa o bom espírito esportivo com vantagens no jogo.

Nível de toxicidade: Extremo📢📢📢📢📢

1. Call of Duty

Conversa afiada e brincadeiras competitivas podem ser uma ocorrência comum em jogos on-line. No entanto, Call of Duty também teve problemas com linguagem odiosa e obscena. Uma análise dos fóruns on-line  (subreddits, r/modernwarfare, r/blackops4 ) e da mídia social constatou um alto volume de sentimentos negativos em relação à comunidade de Call of Duty, o que pode refletir esses problemas. Essa negatividade se alinha com o fato de Call of Duty ser frequentemente marcado como a comunidade de jogos mais tóxica.

Reconhecendo esse problema, a Activision implementou a moderação de IA no bate-papo de voz para lidar com a toxicidade. Isso teve resultados positivos: uma redução de 8% no número de infratores reincidentes mês a mês e uma redução de 50% no número de jogadores que se depararam com "instâncias graves" de bate-papo perturbador no Modern Warfare III. Essas estatísticas mostram que o Call of Duty está trabalhando ativamente para melhorar a experiência on-line de seus jogadores.

Nível de toxicidade: Catastrófico 📢📢📢📢📢📢

O que os jogadores podem fazer com relação à toxicidade dos jogos?

Combate à toxicidade:

Silenciar e denunciar são suas principais ferramentas contra a negatividade. Se alguém estiver sendo abusivo, silencie o bate-papo e denuncie-o aos desenvolvedores. Isso os ajuda a identificar e potencialmente punir jogadores tóxicos.

Dicas adicionais:

  • Mudar o foco- Jogar por diversão! Ganhar é ótimo, mas aproveitar o jogo é ainda melhor.
  • Ser positivo- Uma atitude positiva pode animar o ambiente e incentivar o bom espírito esportivo.

Os jogos devem ser divertidos, não uma competição que estraga o humor de todos. Felizmente, há esperança! Os desenvolvedores estão reagindo com ferramentas de denúncia, criação de partidas baseadas em comportamento e até mesmo sistemas de moderação automatizados para impedir o mau comportamento.

Mas jogadores como você também podem ajudar! Silencie a negatividade, denuncie os infratores e concentre-se em aproveitar o jogo. Juntos, podemos tornar os jogos on-line um lugar mais acolhedor e positivo para todos.

Sobre o autor

Adan Cabal

Cultivei minhas habilidades de escrita e aprendi a unir meus interesses trabalhando como jornalista de jogos aqui na Game Champions. Essa é a maneira perfeita de falar sobre as coisas que sempre amei e compartilhar meus pensamentos com um público mais amplo.