Por que a XDefiant está sendo desativada?
A Ubisoft tentou algo diferente e, infelizmente, não deu certo
Mark Rubin, produtor executivo, anunciou recentemente que o XDefiant será encerrado permanentemente em 3 de junho de 2025. Embora o jogo tenha se mostrado promissor, sua jornada foi interrompida.
A XDefiant será Encerrada no Verão de 2025
A partir de 3 de dezembro de 2024, a XDefiant parou de permitir novos downloads ou registros de jogadores. No entanto, os jogadores atuais podem continuar jogando até o fechamento dos servidores em junho de 2025. Para ajudar a facilitar a transição, a Ubisoft está oferecendo reembolso para quem comprou o Ultimate Founders Pack ou fez compras nos últimos 30 dias do anúncio. A atualização final do jogo trará a Temporada 3, oferecendo aos fãs um último conteúdo novo antes do encerramento.
A Ideia por Trás da XDefiant
O XDefiant foi lançado com o objetivo de trazer de volta uma época mais simples para os jogos de tiro. Ele se concentrou em uma jogabilidade rápida e baseada em habilidades, sem a criação de partidas baseadas em habilidades (SBMM), ao contrário de jogos como MW3. A equipe queria criar um jogo em que o puro tiroteio e o trabalho em equipe estivessem em primeiro plano.
O jogo teve um ótimo início, quebrando recordes da Ubisoft ao atingir 5 milhões de jogadores mais rápido do que qualquer outro jogo. Com o tempo, cresceu para 15 milhões de jogadores. Mas, mesmo com esse início forte, o jogo não conseguiu manter seu público. Os jogadores gostaram da jogabilidade, mas sentiram falta de um sistema de progressão.
Por que a XDefiant Está Sendo Encerrada
Uma das maiores reclamações sobre a XDefiant era a falta de progressão significativa. Os jogadores queriam recursos como o Modo Prestígio ou desafios que lhes dessem objetivos a serem alcançados. Mesmo quando os camuflados de maestria foram adicionados, a rotina parecia muito chata para manter a maioria dos jogadores interessados.
Sem recompensas fortes ou motivos para continuar voltando, nem mesmo a excelente jogabilidade era suficiente. Enquanto isso, concorrentes como Call of Duty: Black Ops 6 mantiveram os jogadores envolvidos com melhores sistemas de progressão, passes de batalha e opções de personalização.
Mark Rubin admitiu que lançar um jogo de tiro gratuito no mercado atual foi um desafio difícil, especialmente com grandes jogos como COD dominando o espaço.
"O XDefiant era uma paixão pessoal para mim", disse Rubin. "Ela teve a chance de realmente agitar o gênero, mas não conseguimos mantê-la."
O que a XDefiant Fez de Certo
Mesmo que o jogo esteja sendo encerrado, ele fez algumas coisas que se destacaram. Sua jogabilidade premiava a habilidade bruta, sem combinação baseada em habilidade ou assistência de mira pesada para facilitar as coisas. Para muitos jogadores, parecia um retorno aos tempos mais simples dos jogos de tiro.
A Comunicação é Fundamental
Uma coisa que a XDefiant fez bem foi manter-se aberta e honesta com sua comunidade via Twitter/X e suas Dev Letters. Os desenvolvedores mantiveram os jogadores informados e fizeram da comunicação uma prioridade. Essa abordagem conquistou muito respeito dos fãs, mesmo que o jogo tenha ficado aquém do esperado.
Os desenvolvedores não tinham medo de dar más notícias à comunidade. A maioria dos outros desenvolvedores é muito cuidadosa com suas mensagens e prefere ficar em silêncio, criando um vazio de comunicação que frustra os jogadores mais do que as más notícias em si.
Rubin espera que esse foco na transparência inspire outros desenvolvedores a se manterem conectados com seus jogadores.
Considerações Finais
O XDefiant será lembrado como um jogo que tentou algo diferente, mas não conseguiu fazer com que funcionasse. É um lembrete de como o mundo dos jogos é competitivo e de como é difícil equilibrar uma ótima jogabilidade com recursos que mantenham os jogadores envolvidos.
Enquanto os jogadores aproveitam os últimos meses do XDefiant, há esperança de que as lições aprendidas ajudem no sucesso de futuros jogos. Para os fãs, junho de 2025 não será apenas o fim de um jogo - será o fim de uma ideia ousada que deixou sua marca, mesmo que por pouco tempo.