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Gaming Community: die meisten Toxic-Spieler

Hier ist meine Liste der 6 schlimmsten Gaming-Communities, bei denen man die Stummschalttaste drücken sollte

Der Online-Wettbewerb kann sehr hart sein. Das Aufeinandertreffen von Spielen, in denen es um das Recht auf Prahlerei und epische Siege geht, kann zu Frustration führen. Aber ist die Gaming-Community wirklich der giftigste Online-Bereich?

Wir werden die wichtigsten toxischen Gaming-Communities untersuchen und die Gründe ergründen, warum kompetitives Gaming so schwierig sein kann, und wir werden sehen, was die Entwickler tun, um ein freundlicheres und positiveres Erlebnis für alle Spieler zu schaffen, egal ob Neuling oder Profi.

Die 6 giftigsten Spielgemeinschaften

Die Online-Anonymität fördert die Negativität. Smalltalk, Belästigung und sogar Betrug sind in diesen sechs Hauptspielen an der Tagesordnung. Einige davon sind zu erwarten, andere werden Sie schockieren.

6. Rocket League

Unterschiedliche XP-Stufen, unterschiedliche Toxizitäten. Die rasanten Matches von Rocket League und die Abhängigkeit von Teamwork sind ein einzigartiges Rezept für Frustration. Da sich Fehler direkt auf den Erfolg der Teamkameraden auswirken, können verpasste Würfe oder schlechte Spielzüge schnell zu Vorwürfen und Schuldzuweisungen führen. Die Phrase "Was für ein Save!" ist in Rocket League ein zweischneidiges Schwert. Er wurde als schnelle Chat-Nachricht geschaffen, um einen Teamkollegen für ein großartiges Verteidigungsspiel zu loben. Er wurde jedoch auch sarkastisch verwendet, wenn ein Teamkollege einen Fehler macht, der zu einem Tor führt, und die Nachricht wird zu einem passiv-aggressiven Stich.

Die Anti-Belästigungs-Maßnahmen von Rocket League haben die Flammen der Toxizität in der Community nicht vollständig gelöscht. Viele Rocket League-Spieler, wie Sharp-Satisfaction78 auf Reddit, sind frustriert über die Beschuldigungen von Teamkameraden und sarkastische Schnellchat-Nachrichten. Sie machten ihrem Frust über das Spiel Luft, und viele Spieler reagierten darauf, indem sie ähnliche Erfahrungen teilten und sogar Pausen einlegten, um der negativen Stimmung zu entkommen. Um damit umzugehen, bringen einige Spieler den Chat zum Schweigen oder blockieren giftige Benutzer ganz.

Toxizitätsstufe: Niedrig 📢📢

5. Fortnite

Das Battle-Royale-Hauptformat von Fortnite mit seinem ständigen Druck, zu überleben und Gegner zu eliminieren, kann zu Frustration und Wut beitragen. Selbst professionelle Spieler erleben diese Emotionen während intensiver Matches.

Der erhebliche Unterschied in den Fähigkeiten zwischen neuen und erfahrenen Spielern kann auch eine Quelle der Toxizität sein. Einige erfahrene Spieler können sich unsportlich verhalten, indem sie beispielsweise weniger erfahrene Mitspieler anschreien oder herabsetzen.

Außerdem kann die Zurschaustellung teurer Kosmetika manchmal als Angeberei angesehen werden oder jüngere Spieler entmutigen, die keinen Zugang zu diesen Gegenständen haben.

Epic Games hat Maßnahmen ergriffen, um mit Toxizität in Fortnite umzugehen, darunter einen Verhaltenskodex, In-Game-Meldesysteme und Optionen für Spieler, andere stummzuschalten oder zu blockieren. Obwohl die Wirksamkeit dieser Bemühungen nicht im Detail öffentlich dokumentiert ist, zeigen sie das Engagement, eine positivere Online-Erfahrung zu schaffen.

Toxizitätsstufe: Mittel📢📢📢📢

4. Dota 2

Bei Ranglistenspielen in Dota 2 ist im Allgemeinen eine Zunahme der Negativität zu beobachten, wobei die Spieler zu Beleidigungen, Chat-Spam und sogar zum Verlassen des Spiels (absichtlich schlechtes Spiel) greifen. Interessanterweise scheint die Feindseligkeit mehr auf Teamkollegen gerichtet zu sein, die nicht so gut kooperieren wie erwartet, als auf das gegnerische Team.

Valve ist sich der Toxizität in der Community bewusst und bietet Instrumente zu deren Bekämpfung an. Spieler können schlechtes Verhalten melden, was zu Bestrafungen für die gemeldeten Accounts führen kann.

Das System berücksichtigt auch einen versteckten "Behaviour Score" beim Matching von Spielern, mit dem Ziel, diejenigen mit gutem Sportsgeist in Gruppen zusammenzufassen. Obwohl die Details von Valves Maßnahmen unklar sind, werden seine Bemühungen durch positive Community-Initiativen ergänzt, wie z. B. Streamer-Richtlinien, die gutes Benehmen fördern.

Toxizitätsstufe: Hoch 📢📢📢📢

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)

CS:GO bietet spannende taktische Action, aber sein Ruf ist leider durch eine harte und giftige Spielerbasis getrübt. Der berüchtigte Streamer Sadokist wurde gebannt und gesperrt, als er Don Haci wortwörtlich sagte

"Verpiss dich, schmeiß dich aus der CS:GO-Community raus. Vielleicht... vielleicht solltest du dir einen Gürtel um den Hals legen und von einer Klippe springen, während der Gürtel noch befestigt ist. Das wäre für alle besser.

Valve, der Entwickler von CS:GO, implementiert Funktionen wie In-Game-Reporting und Trust Factor Matchmaking zur Bekämpfung von Toxizität. Ziel ist es, Spieler mit ähnlichem Ruf zu verbinden und ihnen die Möglichkeit zu geben, missbräuchliches Verhalten zu melden. Darüber hinaus bietet der Prime-Status ein optionales, kostenpflichtiges System für Spieler, die vorrangig mit anderen spielen möchten, die in ein positives Spielerlebnis investieren.

Toxizitätsstufe: Sehr hoch 📢📢📢📢

2. League of Legends

League of Legends erzeugt Toxizität, weil Spieler in Spielen stecken bleiben. Frühzeitiges Verlassen des Spiels bedeutet den Verlust von Fortschritten und Belohnungen, was Spieler, die vielleicht nicht zusammenpassen, dazu zwingt, länger als 20 Minuten zusammenzuarbeiten. Obwohl dieses System verhindert, dass Spieler, die das Spiel verlassen, anderen das Erlebnis verderben, kann es in inkompatiblen Teams Frustration und Negativität erzeugen.

Ein weiteres toxisches Merkmal von League ist, dass ernsthafte Spieler andere, die nicht so gut spielen wie sie hoffen, schikanieren können, sogar Gelegenheitsspieler. Eine Studie hat ergeben, dass Spieler, die im Chat mit Negativität konfrontiert werden, diese eher als normal akzeptieren und positive Nachrichten ignorieren. Sie könnten sogar denken, dass positive Nachrichten gefälscht oder sarkastisch sind. 

Riot Games' Toxizitätsinitiative beinhaltet das Melden eines Spielers nach dem Spiel, was zu Chat-Einschränkungen, Banns von Ranglistenspielen oder sogar Kontosperrungen. Außerdem gibt es ein "Ehrensystem", das guten Sportsgeist mit Vorteilen im Spiel belohnt.

Toxizitätsstufe: Extrem📢📢📢📢📢

1. Call of Duty

Scharfe Worte und Geplänkel sind in Online-Spielen keine Seltenheit. Call of Duty hatte jedoch auch Probleme mit hasserfüllter Sprache und Obszönitäten. Eine Analyse von Online-Foren (Subreddits, r/modernwarfare, r/blackops4 ) und sozialen Medien ergab eine hohe Anzahl negativer Äußerungen gegenüber der Call of Duty-Community, was diese Probleme widerspiegeln könnte. Diese Negativität deckt sich mit der Tatsache, dass Call of Duty oft als die giftigste Gaming-Community bezeichnet wird.

In Anerkennung dieses Problems führte Activision eine KI-Moderation im Voice-Chat ein, um gegen Toxizität vorzugehen. Dies führte zu positiven Ergebnissen: Die Zahl der Wiederholungstäter sank von Monat zu Monat um 8 Prozent und die Zahl der Spieler, die in Modern Warfare III auf "schwerwiegende Fälle" von störendem Chat stießen, ging um 50 Prozent zurück. Diese Statistiken zeigen, dass Call of Duty aktiv daran arbeitet, die Online-Erfahrung für seine Spieler zu verbessern.

Toxizitätsstufe: Katastrophal 📢📢📢📢📢📢

Was können Spieler gegen Spieltoxizität tun?

Bekämpfung der Toxizität:

Stummschalten und Melden sind die wichtigsten Mittel gegen negative Äußerungen. Wenn sich jemand beleidigend verhält, schalten Sie den Chat stumm und melden Sie es den Entwicklern. Dies hilft ihnen, toxische Spieler zu identifizieren und möglicherweise zu bestrafen.

Zusätzliche Tipps:

  • Den Fokus ändern- Spielen zum Spaß! Gewinnen ist toll, aber das Spiel zu genießen ist noch besser.
  • Sein Sie positiv- Eine positive Einstellung kann die Atmosphäre beleben und den guten Sportsgeist fördern.

Spiele sollten Spaß machen und nicht ein Wettbewerb sein, der allen die Laune verdirbt. Zum Glück gibt es Hoffnung! Die Entwickler reagieren mit Meldetools, verhaltensbasiertem Matchmaking und sogar automatischen Moderationssystemen, um schlechtes Verhalten zu verhindern.

Aber auch Spieler wie Sie können helfen! Bringen Sie die negative Stimmung zum Schweigen, melden Sie Straftäter und konzentrieren Sie sich darauf, das Spiel zu genießen. Gemeinsam können wir das Online-Gaming zu einem einladenderen und positiveren Ort für alle machen.

Über den Autor

Adan Cabal

Ich habe meine Schreibfähigkeiten kultiviert und gelernt, meine Interessen zu verbinden, indem ich hier bei Game Champions als Spielejournalist arbeite. Dies ist die perfekte Möglichkeit, über die Dinge zu sprechen, die ich schon immer geliebt habe, und meine Gedanken mit einem größeren Publikum zu teilen.