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Comunidad de juego: los jugadores más Tóxicos

Esta es mi lista de las 6 peores comunidades de jugadores en las que debes pulsar el botón de silencio

La competición online puede llegar a ser feroz.  El enfrentamiento de juegos por los derechos de fanfarronería y las victorias épicas puede generar frustración. Pero, ¿es realmente la comunidad de jugadores el espacio online más tóxico?

Exploraremos las principales comunidades de juegos tóxicos y profundizaremos las razones por las que los juegos competitivos pueden resultar difíciles, y veremos qué están haciendo los desarrolladores para crear una experiencia más acogedora y positiva para todos los jugadores, novatos y profesionales por igual.

Las 6 Comunidades de Jugadores más Tóxicas

El anonimato en línea alimenta la negatividad. Las conversaciones triviales, el acoso e incluso las trampas plagan estos seis juegos principales. Algunos pueden ser esperables, otros pueden chocarte.

6. Rocket League

Diferentes niveles de XP, diferentes toxicidades. El ritmo trepidante de los partidos de Rocket League y su dependencia del trabajo en equipo crean una receta única para la frustración. Dado que los errores afectan directamente al éxito de los compañeros de equipo, los lanzamientos fallados o las malas jugadas pueden dar lugar rápidamente a acusaciones y reproches. La frase "¡Qué salvada!" es un arma de doble filo en Rocket League. Se creó para ser un mensaje de chat rápido para elogiar genuinamente a un compañero de equipo por una gran jugada defensiva, sin embargo, se ha utilizado sarcásticamente cuando un compañero de equipo comete un error que conduce a un gol, y el mensaje se convierte en un golpe pasivo-agresivo.

Las medidas antiacoso de Rocket League no han extinguido del todo las llamas de la toxicidad en la comunidad. Muchos jugadores de Rocket League, como Sharp-Satisfaction78 en Reddit, se sienten frustrados por la culpabilización de los compañeros de equipo y los mensajes sarcásticos del chat rápido. Se desahogaron sobre sus frustraciones con el juego y muchos jugadores respondieron, compartiendo experiencias similares e incluso tomándose descansos para escapar de la negatividad. Para hacer frente a esto, algunos jugadores recurren a silenciar el chat o a bloquear por completo a los usuarios tóxicos.

Nivel de toxicidad: Bajo 📢📢

5. Fortnite

El formato principal Battle Royale de Fortnite, con su presión constante por sobrevivir y eliminar a los oponentes, puede contribuir a la frustración y la ira. Incluso los jugadores profesionales experimentan estas emociones durante partidas intensas.

La gran diferencia de habilidades entre jugadores nuevos y experimentados también puede ser una fuente de toxicidad.  Algunos jugadores expertos pueden tener comportamientos antideportivos, como gritar o menospreciar a compañeros menos expertos.

Además, la exhibición de cosméticos caros a veces puede ser vista como una forma de presumir o de desanimar a los jugadores más jóvenes que no tienen acceso a estos artículos.

Epic Games ha implementado medidas para hacer frente a la toxicidad en Fortnite, incluyendo un código de conducta, sistemas de denuncia en el juego y opciones para que los jugadores silencien o bloqueen a otros. Aunque la eficacia de estos esfuerzos no está documentada públicamente en detalle, demuestran el compromiso de crear una experiencia online más positiva.

Nivel de toxicidad: Medio📢📢📢📢

4. Dota 2

En las partidas clasificatorias de Dota 2 suele haber un aumento de la negatividad, con jugadores que recurren a los insultos, al spam en el chat e incluso a tirar la partida (jugar mal intencionadamente). Curiosamente, la hostilidad parece estar dirigida más hacia los compañeros de equipo que no están cooperando tan bien como se esperaba, en lugar de hacia el equipo contrario.

Reconociendo la toxicidad en la comunidad, Valve ofrece herramientas para combatirla. Los jugadores pueden denunciar malos comportamientos, lo que podría acarrear penalizaciones para las cuentas denunciadas.

El sistema también tiene en cuenta una "puntuación de comportamiento" oculta a la hora de emparejar a los jugadores, con el objetivo de agrupar a aquellos con buena deportividad. Aunque los detalles de las acciones de Valve no están claros, sus esfuerzos se complementan con iniciativas positivas de la comunidad, como las directrices para streamers que promueven los buenos modales.

Nivel de toxicidad: Alto 📢📢📢📢

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)

CS:GO ofrece una acción táctica apasionante, pero su reputación se ve desgraciadamente empañada por una base de jugadores dura y tóxica. El infame streamer, Sadokist fue baneado y suspendido cuando le dijo a Don Haci, literalmente

"Vete a la mierda, lárgate de la comunidad CS:GO. Tal vez... tal vez ponte una fa*a alrededor del cuello y salta desde un acantilado con la fa*a todavía puesta. Eso sería mejor para todos.

Valve, desarrollador de CS:GO, está implementando funciones como las denuncias en el juego y el matchmaking de Factor de Confianza para combatir la toxicidad. El objetivo es conectar a jugadores con reputaciones similares y permitirles denunciar comportamientos abusivos. Además, Prime Status ofrece un sistema opcional de pago para los jugadores que quieran dar prioridad a jugar con otros que inviertan en una experiencia positiva.

Nivel de toxicidad: Muy alto 📢📢📢📢

2. League of Legends

League of Legends genera toxicidad porque los jugadores quedan atrapados en las partidas. Abandonar antes de tiempo significa perder el progreso y las recompensas, lo que obliga a jugadores que podrían no hacer clic a cooperar durante más de 20 minutos. Aunque este sistema evita que los jugadores que abandonan la partida estropeen la experiencia a los demás, puede generar frustración y negatividad en equipos incompatibles.

Otra característica tóxica de la Liga es que los jugadores serios pueden acosar a otros que no juegan tan bien como ellos esperan, incluso a los jugadores ocasionales. Un estudio descubrió que los jugadores expuestos a la negatividad en el chat eran más propensos a aceptarla como normal e ignorar los mensajes positivos. Incluso pueden pensar que los mensajes positivos son falsos o sarcásticos. 

La iniciativa sobre toxicidad de Riot Games consiste en denunciar a un jugador después de la partida, lo que puede llevar a restricciones en el chat, baneos de partidas clasificadas o incluso suspensión de cuentas. También existe un "Sistema de Honor" que recompensa la deportividad con ventajas en el juego.

Nivel de toxicidad: Extreme📢📢📢📢📢

1. Call of Duty

Las conversaciones agresivas y las bromas competitivas son habituales en los juegos online. Sin embargo, Call of Duty también ha tenido problemas con el lenguaje odioso y obsceno. Un análisis de foros online (subreddits, r/modernwarfare, r/blackops4 ) y medios sociales encontró un alto volumen de sentimiento negativo hacia la comunidad de Call of Duty, lo que puede reflejar estos problemas. Esta negatividad coincide con el hecho de que Call of Duty suele ser calificada como la comunidad de jugadores más tóxica.

Reconociendo este problema, Activision implantó la moderación por IA en el chat de voz para hacer frente a la toxicidad. Esto tuvo resultados positivos: una reducción del 8% en el número de infractores reincidentes mes a mes y una reducción del 50% en el número de jugadores que se encontraron con "casos graves" de chat perturbador en Modern Warfare III. Estas estadísticas demuestran que Call of Duty está trabajando activamente para mejorar la experiencia online de sus jugadores.

Nivel de toxicidad: Catastrófico 📢📢📢📢📢📢

¿Qué pueden hacer los jugadores contra la toxicidad del juego?

Combatir la toxicidad:

Silenciar y denunciar son tus principales herramientas contra la negatividad. Si alguien abusa de ti, silencia el chat e informa a los desarrolladores. Esto les ayuda a identificar y potencialmente castigar a los jugadores tóxicos.

Consejos adicionales:

  • Cambiar el enfoque- ¡Jugar para divertirse! Ganar está muy bien, pero disfrutar del juego es aún mejor.
  • Sé positivo- Una actitud positiva puede animar el ambiente y fomentar la deportividad.

Los juegos deben ser divertidos, no una competición que estropee el humor de todos. Afortunadamente, ¡hay esperanza! Los desarrolladores están reaccionando con herramientas de denuncia, matchmaking basado en el comportamiento e incluso sistemas automatizados de moderación para evitar malos comportamientos.

Pero los jugadores como tú también pueden ayudar. Silencia la negatividad, denuncia a los infractores y concéntrate en disfrutar del juego. Juntos podemos hacer del juego online un lugar más acogedor y positivo para todos.

Sobre el autor

Adan Cabal

He cultivado mis dotes de escritor y he aprendido a compaginar mis intereses trabajando como periodista de videojuegos aquí, en Game Champions. Es una forma perfecta de hablar de las cosas que siempre me han gustado y compartir mis ideas con un público más amplio.