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ソニーのPS5ポータブルはSwitchとSteamデッキに匹敵する

PS5のゲームをネイティブでプレイできるようになるという噂はあるが、すぐには無理だろう。

画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニーのポータブルPS5に関する噂は、ゲーム業界において興奮と懐疑の入り混じった感情を引き起こしている。 ニンテンドースイッチや Steam Deckに匹敵する真のポータブルゲーム体験を提供することをファンは期待している。 ストリーミングでしか動作しないPlayStation Portalとは異なり、PS5のゲームをネイティブでプレイできる可能性は、ゲーマーにとって特に魅力的だ。

しかし、ソニーが前回の携帯型ゲーム機PS Vitaの困難を克服できるだけのイノベーションを起こせるかどうかは疑問が残る。 ゲーマーは、新機種がスタンドアロン機能の制限やゲームライブラリの少なさといった過去の問題を解決し、市場での足場を固めてくれることを期待している。

競争市場

任天堂はSwitchで携帯ゲーム機市場を長期にわたって支配してきた。 携帯ゲーム機とテレビゲーム機の間を柔軟に行き来できるハイブリッド設計で知られている。 2025年発売予定の後継機は、スイッチの豊富なライブラリとの互換性を維持する見込みで、忠実なユーザー層からのアップグレードを後押ししそうだ。

一方、マイクロソフトのような競合他社はモバイルゲームハードウェアの実験を行っていると伝えられており、ハイブリッドゲームへの関心が高まっていることを示している。 ソニーにとって、この携帯ゲーム機は業界のトレンドに対応する戦略的なものなのかもしれない。

しかし、Bloombergは「ソニーの携帯ゲーム機の発売はおそらく数年先であり、同社はまだ発売を見送る可能性もある 」と報じており、発売の不確実性を強調している。

ゲーマーがPS5ポータブルに期待するもの

画像出典:Steam Deck OLED by Valve Corporation

ゲーマーはポータブルPS5に大きな期待を寄せており、その期待の中心は以下のようなものだ:

  • PS5ネイティブのゲームプレイ。ストリーミングなしでPS5タイトルを直接プレイできること。
  • 高性能ハードウェア. 印象的なOLEDスクリーン、長いバッテリー寿命、人間工学に基づいたデザイン。
  • 幅広いゲーム互換性. PS5のライブラリにフルアクセスできるため、携帯機専用タイトルの必要性が減る。

ソニーの携帯ゲーム機がSwitchやSteam Deckに対抗して成功するためには、持ち運びが可能で、性能が高く、リーズナブルな価格である必要がある。

携帯ゲーム機におけるソニーの成功と失敗

画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニーの携帯ゲーム機事業は、大胆なイノベーションとチャンスを逃したことを反映し、浮き沈みがあった。 ソニーの携帯ゲーム機事業を詳しく見てみよう。

2004年に発売されたプレイステーション・ポータブル(PSP)は、携帯ゲーム機におけるソニーの最大の功績であり、8000万台以上を売り上げ、ニンテンドーDSと強力に競合している。 PSPは優れたグラフィックと豊富なゲームソフトを提供している。

対照的に、2011年に発売されたPlayStation Vitaは 多くの困難に直面した。 高品質の有機ELスクリーンを搭載し、リモートプレイも可能だったが、成功はしなかった。 クリエイターが作ったゲームが少なく、メモリーカードが高価で、スマートフォンやニンテンドー3DSとの競争も激しかった。 その結果、約1,500万台から1,600万台しか売れず、残念な結果となった。

最近発売されたプレイステーション・ポータルは、当初、PS5リモートプレイ経由でのみ動作し、共有Wi-Fiネットワークを介してPS5と直接接続する必要があった。 この制限により、ゲーム市場におけるポータルの幅広い訴求力に疑問が持たれていた。

しかし、ソニーはPlayStation Plusプレミアム加入者を対象に、ポータルのクラウドゲーム機能のテストを開始した。 この新機能では、『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』や『Ghost of Tsushima』などの人気タイトルを含む、ソニーのクラウドゲームカタログから120本以上のPS5用ゲームをストリーミングでお楽しみいただけます。 現在のところ、PS4およびPS3のゲームには対応していません。

今回のアップデートにより、Portalはより多機能になり、ライブラリが拡張され、PS5への直接接続の必要性から解放される。 成功を予測するのは時期尚早だが、この動きは、ソニーのゲーム・エコシステムにさらなる柔軟性と価値をもたらそうとする努力を浮き彫りにしている。

今後の展開

ソニーの携帯型PS5は未確認のままであり、ファンはその可能性を推測している。 携帯ゲーム機の成長により、ソニーは長年の沈黙を破って携帯機器市場に再参入するチャンスを得た。


ソニーの携帯型PS5の噂は、ゲーマーの想像力をかき立てている。 もしPS5が期待に応え、革新的なゲーム体験を提供するとしたらどうだろう。 携帯型ゲームの定義を変えるかもしれない。 ファンはさらなる詳細を待ち望んでいるが、ソニーの大胆なイニシアチブは、移動中のゲームの未来を再構築するのだろうか? あなたはどう思いますか? 

著者について

Hassan Nouman

現在、ノッティンガム・トレント大学、コンフェティ・ロンドンでMSc Esports Productionを勉強しています。ラホールのガバメントカレッジ大学で電子工学を学びました。